S2M Jump App : comprendre les sauts en gymnastique ou en patinage artistique

24 octobre 2024

Le laboratoire S2M de l’équipe de recherche de prof. Mickaël Begon, vient de publier une application destinée aux professeur.e.s et étudiant.e.s en kinésiologie ou en STAPS et aux équipe d’entraînement en gymnastes et en patinage artistique.

L’objectif : mieux comprendre les sauts en gymnastique 🤸‍♀️ ou en patinage artistique ⛸️ ou d’intégrer des jeux éducatifs dans vos cours et séances d’entraînement.
Cette application éducative permet de manipuler les facteurs de performance des sauts (salto, axel, etc.) pour saisir leur impact sur le résultat final.
Apprenez comment améliorer chaque indicateur de performance et élevez votre niveau! 🏆

Découvrez la nouvelle S2M Jump App !

👉 Disponible dès maintenant sur l’App Store : S2M Jump App et bientôt sur Android! 📱

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